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​來自靈魂的拷問:為什么玩家們玩游戲的時候會忍不住充錢?

為什么玩家們玩游戲的時候會忍不住充錢?我以前也是這種情況,玩什么都想自己很無敵。但想想看,即便無敵了又怎樣呢?網游做完了所有任務,就是每天重復的刷副本刷到吐,閉著眼都能通關了。然后就是打裝備,砸錢升裝備,金字塔式搞一個裝備,渾身弄滿最強裝了之后,還是刷副本,PK,等系統更新了,又升級了,還要繼續砸錢。玩游戲充錢的無非就是以下幾種情況:

第一種,是覺得在游戲中充錢可以獲得滿足感,可以贏在起跑線上

這一種其實占了大部分,因為很多人打游戲的出發點就是娛樂,而充值絕對可以增加游戲的娛樂性,所以為了獲得更好的游戲體驗,很多人會選擇充值,對于這些人而言,內心往往是矛盾的,除去少部分完全不缺錢的以及真正熱愛游戲愿意為之付出一切的玩家之外,剩下的玩家往往是會產生后悔情緒的,尤其是看到有些非付費玩家也玩得很開心的時候,心理落差感往往會讓人產生一定負面情緒,自責,亦或是嫉妒,這也在一定程度上導致了付費玩家和免費玩家的矛盾。

第二種,是認為充錢可以使其獲得更多實際利益。

這些人往往更在乎的不是游戲本身的趣味性,而是通過游戲獲得實際利益的滿足感。舉個例子,當陰陽師在前陣子風靡一時的時候,我們大多數人都在瘋狂的刷副本,收集式神和御魂,哭天喊地求ssr的時候,有一個朋友在游戲的初期,竟然花了500多塊買了一個陣容不錯的賬號,然后又花了兩百塊雇了一個同學幫他刷副本。于是,短短不到兩周的時間,他就從新手變成了游戲里的大佬。在公會里受盡了大家的敬意,充分享受了游戲的樂趣。而且,最后一轉手三千多賣點了賬號。既過了癮,又掙了錢。

第三種,是真的非常熱愛游戲,雖然經濟能力不高,但還是愿意在游戲中投入大量的錢。把游戲當做自己主要的愛好。在游戲中可以獲得現實生活中得不到的各種滿足感,虛榮心,成就感。

其次就是游戲中的誘導行為。

1:目前的游戲市場中,大量充斥著這種游戲。比如一些頁游,手游。先是通過各種明星及其夸張的廣告,來吸引玩家。其實大多數都是換皮游戲,跟廣告內容根本就不符合,赤裸裸的欺騙。

2:各種承若游戲中不需要花錢,但實際上,不花錢根本玩不下去,游戲中各種消費VIP,首沖,月卡,年卡,沖榜活動,誘導玩家充錢。想在游戲中牛,變強,就只有充錢,各種欺詐消費。

3:各種照顧土豪玩家,專屬妹子客服。解決土豪在游戲過程中遇到的各種問題。讓你愉快的充錢。還給予各種充值優惠,回扣,打折等。所有的頁游和手游都會及其討好土豪型玩家。甚至幾百,幾千個普通玩家的待遇都不如一個土豪玩家。土豪玩家想要的東西有可能會直接送。除了一些個別的游戲外,幾乎都是如此,這個土豪玩家的定位,最起碼充值度得6位數起步。

4:經常有報道,未成年人偷家長錢充值游戲,說白了就是游戲的誘導性所致,各種無良的游戲廠商,為了圈錢會不擇手段。

之所以說這些,并不是說鼓勵玩游戲要充錢,也并不是說吹捧玩游戲還能把錢掙了有多厲害。我的建議是,打游戲之前先仔細想一想,對于你而言,到底什么才是最重要的。是充分享受游戲的樂趣,還是獲取更多的實際利益,總有一個更重要一些,把握住自己更在意哪個點,才能有傾向性的去選擇自己應該怎么做,而且,當你真的毫無顧忌的向著那個方向前進的時候,你會發現,魚和熊掌,有時是可以兼得的。